规 则


概要
当你博彩下注时,赔率或和赢率是固定的,因此任何双向市场的价格都可表示成为固定价格投注

例外情况
交易中心提供的所有信息都是真实的。尽管我们尽力确保信息的准确度,交易中心不能接受他人由于投注过程中出现的一些价格,操作,时间,结果以及综合统计的错误或遗漏而承担责任活或赔付投注。 交易中心保留改正任何明显错误 ,采取必要措施保护参与者的兴趣的权利。使用者必须明白有关他们投注的搏彩的规则和规律。如果市场没能在正常时停止,交易中心保留对过期后的投注宣布无效的权利。.
如果赛事的正式结果没有公布,交易中心会根据所有有效证据决定其结果。交易中心保留在任一时间修正这些规则和规律的权利。任一这种修正会立即实施,并都会在网页上公布出来. 正如此网站公布,一旦在投注时间还未结束前投注结果成为公众所知,交易中心虽无义务但保留将此投注宣布无效的权力。 但是一旦赛事的结果决定了,你的承认和同意删除不匹配的博彩是你的责任。
延缓:如果延缓的赛事重新开始,我们保留决定是否下注的权利,不管这样的赛事是否有效。
放弃:如果一场体育赛事在开始后放弃了(或者由于某中原因没有出来结果),交易中心将会把这场赛事作为却小,有关赛事的另外安排将会列出。
如果体育官方宣布一场体育联赛,季赛或者竞赛由于某种原因没有赛完,体育官方将不公布正式冠军,交易中心将暂停有关赛事的下注,结合市场赔率,时间,历史赔率,或者其他方法,指定合适的获胜者。
取消:如果一场竞赛或者季赛在开赛前取消(或者由于某原因停赛),交易中心会暂停有关这些赛事的下注,宣布所有的搏彩无效,下注金额将会返还。
结果的官方变化: 任何结果正式改变后的一段时间里, 与此相关的结果会忽视。因此,在比赛结束后任何 取消资格,恢复裁判或比分更改均会被忽视。当下注时,宣布有关赛事的官方变化时可以被理解的 。
任何由最后的金融交易中心制定的最新的赔率将会被忽视
锦标赛变化形式:任何运动赛事的变化形式,包括在一个季节里增加或者减少赛事的场数,将不会影响博彩,除非影响到赛事或者季赛的时间长度,这样,相关博彩的日期也将同样被延长。
无法预料的情况:如果由任何赛事的变化没有在规则上,交易中心里说明,作为唯一的决断,将以体育规则里,相似的事件作为参考,决定最公正和最适当的做法。
比赛地点:比赛地点如有更改,投注依然有效,除非比赛是在原来客场球队的场地进行,在这种情况下,所有投注无效。,下注金额返回

伤害:在运动竞赛里,(受伤)延时期计算在内,额外延时期则不算在内,除非特殊运动期或者博彩规定其他方面。
平局规则:平局规则适用于当市场结果的博彩胜者比与其的多很多时的下注情况。根据平局下注者的数量,获胜的博彩将会根据投注者的人数按比例减少下注金额。对所有金融双向市场,如果投注的市场结果在预定的水平上,为了双向市场就认为那个市场的结算高于栅栏。

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金融市场信息表:
金融市场类型包括:完成,在指定平面交易,完成上下所有详细级别。大多数博彩者都建立在现金优先的日常赔率变化的成就上。下面逐条列出了在我们网站上“市场信息”部分的细节。也许交易时间是变化的。

金融交易时间:在BINEXX.com.上24小时交易

FTSE

基本市场

BINEXX
交易时间

下注金额整数

每注金额

最低加注额

双向市场下注基础

FTSE 100 cash

LSE

Up/Down 16:45 previous day - 16:35

One Touch 16:45 previous day - 16:35

Intraday 16:45 previous day - event end time

Handicap 16:45 previous day - 16:35

1 decimal place

1.0

0.1

Up/Down market - Official Settlement at 16:35 (see note 1)

One Touch markets - as recorded by Bloomberg

Intraday - first print of the market at the listed time, recorded by Bloomberg

Handicap - Official Settlement at 16:35, plus or minus the handicap amount.



华尔街

基本市场

BINEXX
交易时间

下注金额整数

每注金额

最低加注额

双向市场下注基础

Dow Jones Industrial cash

NYSE

Up/Down 21:15 previous day - 21:00

One Touch 21:15 previous day - 21:00

Intraday 21:15 previous day - event end time

Handicap 21:15 previous day - 21:00

2 decimal places

1.0

0.1

Up/Down market - Official Settlement at 21:00 (see note 2)

One Touch markets - as recorded by Bloomberg

Intraday - first print of the market at the listed time, recorded by Bloomberg

Handicap - Official Settlement at 21:00, plus or minus the handicap amount.



DAX

基本市场

BINEXX
交易时间

下注金额整数

每注金额

最低加注额

双向市场下注基础

DAX 30 Cash

Xetra

Up/Down 16:45 previous day - 16:35

One Touch 16:45 previous day - 16:35

Intraday 16:45 previous day - event end time

Handicap 16:45 previous day - 16:35

2 decimal places

1.0

0.1

Up/Down market - Official Settlement at 16:35 (see note 3)

One Touch markets - as recorded by Bloomberg

Intraday - first print of the market at the listed time, recorded by Bloomberg

Handicap - Official Settlement at 16:35, plus or minus the handicap amount.



S&P

基本市场

BINEXX
交易时间

下注金额整数

每注金额

最低加注额

双向市场下注基础

S&P 500 cash

CME

Up/Down 21:15 previous day - 21:00

One Touch 21:15 previous day - 21:00

Intraday 21:15 previous day - event end time

Handicap 21:15 previous day - 21:00

2 decimal places

1.0

0.1

Up/Down market - Official Settlement at 21:00 (see note 4)

One Touch markets - as recorded by Bloomberg

Intraday - first print of the market at the listed time, recorded by Bloomberg

Handicap - Official Settlement at 21:00, plus or minus the handicap amount.



Currencies

基本市场

BINEXX
交易时间

下注金额整数

每注金额

最低加注额

双向市场下注基础

Spot rate of relevant currency pair

Up/Down 18:15 previous day - 18:00

One Touch 18:15 previous day - 18:00

Intraday 18:15 previous day - event end time

Handicap 18:15 previous day - 18:00

Same as underlying

1.0

0.1

Up/Down market - Derived from Bloomberg Settlement at 18:00.

One Touch Markets - as recorded by Bloomberg

Intraday - first print of the market at the listed time, recorded by Bloomberg

Handicap - Official Settlement at 18:00, plus or minus the handicap amount.


美国原油

基本市场

BINEXX
交易时间

下注金额整数

每注金额

最低加注额

双向市场下注基础

Brent Crude Oil Future

IPE

Up/Down 19:45 previous day - 19:30

One Touch 19:45 previous day - 19:30

Intraday 19:45 previous day - event end time

Handicap 19:45 previous day - 19:30

2 decimal places

1.0

0.1

Up/Down market - Official Settlement at 19:30

One Touch Markets - as recorded by Bloomberg

Intraday - first print of the market at the listed time, recorded by Bloomberg

Handicap - Official Settlement at 19:30, plus or minus the handicap amount.


欧盟

基本市场

BINEXX
交易时间

下注金额整数

每注金额

最低加注额

双向市场下注基础

Euro Bunds

Eurex

Up/Down 18:15 previous day - 18:00

One Touch 18:15 previous day - 18:00

Intraday 18:15 previous day - event end time

Handicap 18:15 previous day - 18:00

2 decimal places

1.0

0.1

Up/Down market - Official Settlement at 18:00

One Touch Markets - as recorded by Bloomberg

Intraday - first print of the market at the listed time, recorded by Bloomberg

Handicap - Official Settlement at 18:00, plus or minus the handicap amount.

请注意,binexx介绍在当前主题上的某种博彩。这里不会列出在规则栏下的市场信息,但是他们在市场信息栏里交易的参数会提及。
以上提到的时间都为伦敦时间。


金融市场信息表的要点:
1)FTIS100现金通常在16:30停盘。但是,双向市场的正式结算赔率是在从16:30-16:35这五分钟里进行。这个结算赔率不同于16:30的最后交易的指数。

2)华尔街在21:00正常停盘。但是,所有的博彩将会在正式结算水平的基础上固定,确认后在几分钟之内关闭。这个结算赔率不同于21:00后的最后交易。

3.) DAX 30 指数 通常在16:30关闭. 但是双向市场的正式结算是从16:30到 16:35这五分钟内进行. 这个下注价格不同于在16:30的最后交易.

4.)  S&P 500 指数 通常在21:00关闭. 但是,所有博彩是固定在官方设定的指数水平上,经常在闭市后五分钟内确认.这个结算价格不同于在21.00的最后交易指数.

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运动博彩:

所有运动博彩在体育赛事之前将确认。

 1.美式足球

1.1博彩赔率:投注皆以比赛开始之后热门球队的比数为最终博彩结果。如果热门球队比实际失败者的分数要大,那么热门球队胜. 如果比实际失败者分数相等,那么赛事是“平手”,下注金额将会退回.如果比之要少,则热门球队输.

1.2总得分投注(超过/低于):博彩结果是根据整场比赛的总分数来计算的. 总得分投注是对一场比赛中两支球队的得分或进球总和进行的投注。玩家是对比赛中两支球队的得分或进球总和是否超过或低于赔率制定者/让分决策者预定的数字而进行投注。例如,如果赔率制定者预定的总得分是42分,而您相信两支球队的总进球数将超过这个数字,您就押"超过";当您相信总进球数将少于42个时,您就押"低于"。. 如果每个队的总得分与之相等,那么游戏是”平手”, 所有下注金额被退回

1.3 标准博彩:下注结果是比赛结束后的官方冠军.如果赔率是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是锦标赛的官方冠军。
1.4 超时计算:如果比赛超时,所有的博彩以最后超时后的结果为准.

1.5如果比赛少于55分钟就放弃了,那么博彩将宣布无效,下注金额将退还.

1.6如果市场宣布为平局,那么所有下注金额将被退还.

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2.运动  Athletics
2.1博彩的结果是在赛后官方宣布的冠军. 如果赔率是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是锦标赛的官方冠军。

2.2如果一个选手随后比赛中丧失资格(如:毒品测试没有过关),交易中心决策者将决定博彩的结果.如果没有决策者,就以”first past the post”为结果.
2.3如果一个运动员未能开始一场比赛,那么有关这个运动员的所有博彩将被宣布无效.一旦一个运动选手开始比赛,所有有关这个选手的博彩将维持不变. 这个也使用于multi-round events, 等,如果一个选手在奥运会一百米比赛中,选手开始了第一轮,但是在随后的比赛中离开,那么有关这个选手的博彩将继续.但是运动选手在竞赛领先中离开,那个有关选手的博彩那么将宣布无效.

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3. 棒球Baseball

3.1 投注皆以比赛开始后至少5局或主场队领先的情况下4.5局内的比数为最终结果。如果一场比赛随后被叫停或延期做出裁决,宣判获胜队由最后一个整局之后的得分来判定,除非主场队在比分上打成了平手,或者在此局下半时保持了领先。在这种情况下,获胜队将根据裁判发布裁决时的比分进行判定。

3.2 如果是对总跑垒数或跑垒盘进行投注,投注必须以规则规定的九局或在主场队领先情况下8.5局的比数为最终结果。否则,该投注为无效投注,所有的赌金将被退回。
在对总跑垒数的投注中,两名登记的投手必须上场并最少投一次。如果在这之前更换投手,投注将视为无效。

3.3棒球的投注是否有效,是以上场的两名登记投手为准。如果在比赛之前更换投手,所有对该球队的投注将视为无效,所有投注将退还给玩家。出于博彩目的,每只球队的首发引导投手必须是投出第一个球的投手。

3.4对任何棒球系列比赛的投注,必须以全部三场比赛在规定日期之前打完才算有效。如果全部三场比赛未能在规定日期之前打完,所有投注为无效。即便是有一只球队获得两胜也照此实行。全部三场比赛必须是正式比赛,必须按照比赛规则判定正式结果。

3.5除非另有规定,所有的棒球比赛必须进行全部九局(8.5局)的比赛。在所有的比赛中,必须由登记投手首发上场。额外进行的赛局也要计算在内。

3.6如果有任何改变,博彩视为无效,将另行安排新的比赛。

4.
篮球Basketball

4.1 博彩赔率:投注皆以比赛开始之后f热门球队的比数为最终博彩结果。如果热门球队比实际失败者的分数要大,那么热门球队胜. 如果比实际失败者分数相等,那么赛事是“平手”,下注金额将会退回.如果比之要少,则热门球队 输.


4.2总得分投注(超过/低于):博彩结果是根据整场比赛的总分数来计算的. 总得分投注是对一场比赛中两支球队的得分或进球总和进行的投注。玩家是对比赛中两支球队的得分或进球总和是否超过或低于赔率制定者/让分决策者预定的数字而进行投注。例如,如果赔率制定者预定的总得分是42分,而您相信两支球队的总进球数将超过这个数字,您就押"超过";当您相信总进球数将少于42个时,您就押"低于"。. 如果每个队的总得分与之相等,那么游戏是”平手”, 所有下注金额被退回


4.3标准博彩:下注结果是比赛结束后的官方冠军.如果赔率是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是锦标赛的官方冠军。

4.4超时计算:如果比赛超时,所有的博彩以最后超时后的结果为准. 如果一场比赛被取消或者延期超过了三天,所有的博彩将宣布无效,下注金额将退回.

4.5 NBA(美国职业篮球联赛)。投注皆以比赛开始43分钟之后的比数为最终结果。WNBA(美国女子职业篮球联赛)NCAA(美国全国大学生体育协会)篮球联赛。投注皆以比赛开始35分钟之后的比数为最终结果玩家必须进行有效的投注而且加时赛的结果也要计算在内。

4.6 NCAA篮球联赛博彩---下注结果是记录中最好的队.在不分胜负的情况下,由权威宣布谁是胜者

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5. 拳击Boxing

5.1比赛必须于预定日期的一周之内开始,投注方为有效。对于博彩来说,完整的一局应当以表示该局结束的铃声响起为结束。

在铃声响起之前,由官方停止的比赛不得被视为完整的一局比赛。如果比赛在12局打满后以平局结束,所有的投注均视为输掉博彩。

如果一方或双方的选手在一局结束时没有遵照结束铃声的指示,则应判定为前一局比赛已结束。如果预定的回合数发生变化,所有押该回合比赛的投注均无效.

5.2拳击手在一局开始之前引退,未能回答铃声,或者由于某种原因丧失资格,那么比赛将被认为提前结束.


5.4一个由技术击倒或者中断的结果将被认为是标准的击倒结果.

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6.板球Cricket
6.1博彩结果是比赛后的最后官方冠军 .如果市场以锦标赛结果为结果,所有的博彩结果为锦标赛的官方冠军.

6.2当一场比赛被缩短赛程,或受天气原因的影响,博彩结果将根据正式的官方竞赛规则做出。


6.3 如果市场提供‘Total Team Runs’ ,如果队伍没有完成最初分配数量的80%,那么比赛将被暂停.除非这支队赢了,解散,宣布在那个点上领先,或者个人的下注结果已经无条件的决定,市场宣布比赛无效,下注金退回.


6.4如果市场提供‘Individual Batman’s Runs’,当击球手在用球棒击球(面向或者背对)最小的一个球必须是投球, 如果没有球是投球,那么投注无效,下注金退回.在市场里,如果一个击球手退出,不再继续击球,他的比分不变.

6.5当一场比赛被缩短赛程,或受天气原因的影响,博彩结果将根据正式的官方竞赛规则做出----这可以或者不可以包括受Duckworth Lewis方法影响的比赛.

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7. 自行车Cycling
7.1博彩的结果是在赛后官方宣布的冠军. 如果赔率是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是锦标赛的官方冠军。

7.2如果一个选手随后比赛中丧失资格(如:毒品测试没有过关),交易中心决策者将决定博彩的结果.如果没有决策者,就以”first past the post”为结果.

7.3如果一个运动员未能开始一场比赛,那么有关这个运动员的所有博彩将被宣布无效.一旦一个运动选手开始比赛,所有有关这个选手的博彩将维持不变.

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8.标枪Darts
8.1博彩的结果是在赛后官方宣布的冠军. 如果赔率是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是锦标赛的官方冠军。

8.2如果一场比赛开始了但是没有完成,那么胜者是下一场比赛的冠军

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9.娱乐博彩
9.1电视颁奖典礼和闭幕式:通过对颁奖典礼和闭幕式中不管是由公众投票还是由评委团选出的最后结果下注,:博彩结果与最后官方公布的结果一致..

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10. Golf
当一场锦标赛被缩短赛程,或受天气原因的影响,不论比赛进行了多少轮,正式的官方比赛结果将用于裁定博彩的结果。但在已经投注的情况下,如果比赛未进行,投注则无效。

对于赛事的投注来说,所有列入赛事投注中的参赛者必须在比赛中击球,这样投注方为有效。完成最多入洞的参赛者获胜。如果参赛者完成了同样数目的入洞,则杆数最少者获胜。如果参赛者仍是死热,投注无效,所有的投注将退还玩家。如果参赛者进行的是一场决赛,决赛的获胜者赢得比赛,其他决赛者视为死热。

单日赛事投注是对特定一日内18洞比赛的投注(术语称为单日赛事)。前一天一轮比赛中未完成球洞的入洞以及决赛的入洞,均不包括在单日赛事的比赛内容里。

当某日的一轮赛事被缩短赛程,或受天气原因的影响,该轮比赛将在下一日继续进行,那么在确定投注结果时,将以整个18洞比赛的结果作为依据(即使这轮18洞的比赛是在两天内完成的)。如果参赛的选手均未完成18洞,所有的投注无效;如果所有的选手以死热的结果完成了18洞,投注被视为无效。

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11. 赛狗
11.1如果任何投注被投到无参赛的狗只或者后备狗只上,竞赛领先于市场更新,所有与之相匹配的投注则无效。

11.2 ‘Trap challenge’ #top投注是由在个别会议中的大多数获胜者中的圈套结果决定,除非另做说明。

11.3 “距离投注”是在指定的赛狗赛事中,预测全日狗总共胜出距离的固定赔率投注。计算头狗胜出距离最多为 10 个身位,而计算在 National Hunt 赛事则最多为 30 个身位,或者竞赛取消2个身位。

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12.赛马
12.1博彩的结果是在赛后官方宣布的冠军.

12.2
如果一场比赛取消或者由于某种原因放弃了,那么所有的下注无效 。

12.3 “距离投注”是在指定的赛马赛事中,预测全日头马总共胜出距离的固定赔率投注。在 Flat 赛事中,计算头马胜出距离最多为 12 个身位,而计算在 National Hunt 赛事则最多为 30 个身位。下列为各类头马胜出距离的计算单位:  
马    鼻: 0.05 身位
短头马位: 0.1 身位
一个马头: 0.2 身位
半个颈位: 0.25 身位
一个劲位: 0.3 身位

两匹马之间相同比例也用于的竞赛博彩.:距离投注是在最后的瞬间里整轮比赛的马距离都非常近的距离下注。两匹马之间的距离由全日比赛中官方宣布的距离位结果。如果一轮比赛中超过三场比赛放弃或者宣布无效,那么所有的“距离投注”(除了那些无条件的投注)都宣布无效.如果两场比赛取消或者宣布无效,那么“距离投注”的投注以默认距离位为结果。默认距离在 Flat 赛事中,只计算头马胜出 2 个身位,而 National Hunt 赛事则计算 10 个身位。  


12.4预先投注:, 不管马匹有否出赛都接受预期投注,除非马匹被官方除名。

12.5 Non-Runner 第四规则:

 Binexx.com non-runner规则是建立在 Tattersalls’ 第四规则原则上的 ,适用于预定赛马马匹没有参加比赛的赔率。它仅适用於比赛当天的投注,但预期投注(远期投注)被为输并不能应用第四规则。

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13. 冰球
13.1投注皆以比赛开始55分钟之后的比数为最终结果。玩家必须参与对裁判判决和加时赛点数的博彩。
13.2 超时计算::如果比赛超时,所有的博彩以最后超时后的结果为准..

13.3 如果比赛没过55分钟就结束,投注将被视为无效,赌金退回。

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14.摩托车赛
14.1博彩的结果是在赛后官方宣布的冠军. 如果赔率是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是锦标赛的官方冠军。


14.2
如果一个相匹配的博彩涉及到一连串赛事,其比赛结果将由在在完成赛季最後一场赛事後,车手的累积积分决定,不受任何後来质疑的影响。如果一个赛车手成为在最后的季赛里确定的获胜者,那么博彩将由交易中心决定在那个点及时下注.
14.3 冠军位置和点数结束后将决定最后比赛胜者的次序,不管后来的任何变化。因为分数结束比赛,官方结果将计算出来,不管车手是否完成了比赛。
14.4 Head to head #top竞赛投注:如果两个赛车手都没有完成赛事,那么胜者是跑完最多圈的赛车手。如果两个赛车手跑的圈数相同,那么所有投注无效,赌金退回。.

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15 NFL 锦标赛投注
15.1博彩的结果是在赛后官方宣布的锦标赛冠军.

15.2 在NFL季节赛里比赛数量改变,所有相关的投注将根据官方宣布的锦标赛结果来决定.

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16. NCAA (美国全国大学生体育协会)篮球联赛

)

16.1 投注结果是在联赛记录中最好的队.在平局的情况下,由赛事的权威机构决定谁是冠军.如果讨论会决定平局,那么获胜者则是所有联赛记录里最好的队.如果所有的队仍然是平局,那么点数最高的队为冠军.

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17.政治博彩
17.1如果你的投注与当今大选有关,投注结果是官方宣布的结果为准.

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18.撞球
18.1博彩的结果是在赛后官方宣布的冠军. 如果赔率是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是官方宣布的锦标赛冠军。

18.2如果比赛开始但是没有完成,那么获胜者则是下一场比赛的选手

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19. 划船
19.1 如果一个队或者一个选手在参加比赛或者竞赛前退出,那么博彩宣布无效,下注金额退回.
19.2 如果赛舟由于某种原因取消,那么所有的投注宣布无效,除了无条件的下注.
19.3冠军位置以官方的结果计算,不管任何取消或者剥夺资格的无效者。如果闭幕式,结果将由官方公布的一致。

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20. 英式橄榄球联盟
20.1博彩的结果是在赛后官方宣布的冠军. 如果市场是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是官方宣布的锦标赛冠军。

20.2 相匹配的投注是第一次尝试,罚款尝试是被忽视的
20.3所有博彩都计算全部时间加上受伤加时. 除了特别规定,额外时间不包括在内.

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21. 英式橄榄球联合会Rugby Union
21.1博彩的结果是在赛后官方宣布的冠军. 如果市场是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是官方宣布的锦标赛冠军。


21.2 相匹配的投注是第一次尝试,罚款尝试是被忽视.

21.3所有博彩都计算全部时间加上受伤加时. 除了特别规定,额外时间不包括在内.

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22.桌球Snooker
22.1博彩的结果是在赛后官方宣布的冠军. 如果市场是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是官方宣布的锦标赛冠军。


22.2如果比赛开始但是没有完成,那么获胜者则是下一场比赛的选手

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23.英式足球
23.1其投注是以赛后官方宣布的冠军为结果. 如果赔率是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是官方宣布的锦标赛冠军。
23.2 除了特别条款声明,否则所有对英式足球的投注,皆以比赛开始90分钟之后的比数为最终结果。这段时间包括由于裁判判决而增加的伤停补时,以及其它原因引起的中断时间。其它的额外时间、加时赛金球决胜以及判罚的点球决胜不被计算在内
23.3第一个和最后一个罚点球都不计算在内。在对进最后一个球的球员进行投注时,如果球员未上场,或者作为替换别人上场,该投注无效,赌金退回。在对一个进球的球员进行投注时,如果球员未上场,或者在进球之后才上场,该投注无效。赌金退回。除非他们无条件的决定。
23.4 因为决定比赛下注结果一般包括球员,乌龙球和点球不计算在内。

23.5 由于下注还与进球得分的时间有关,上半场被认为是持续45分钟,不包括任何增加的伤停补时,如果球员在下半场得分

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24.
赛车Speedway
24.1 如果比赛在会议15个热点后仍然没有完成,那么投注视为无效。

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25. 网球

25.1 投注赛事的胜利者以官方宣布的冠军为准(除了看见25.2)如果赔率是在锦标赛的结果之上,那么这个博彩结果是官方宣布的锦标赛冠军。

25.2 如果一场比赛开始但是未能结束,比赛由于不完整,所有的投注视为无效,赌金退回 。

25.3下注按照下面操作:如果你下注,比如说Tim Henman’s match 对抗Pete Sampras,将进行五场,但是比赛在第二场结束之前放弃了 ,你的投注宣布无效,赌金退回。如果你把注正好下在首场获胜的Tim Henman上,那么你将赢得投注,尽管比赛随后取消。

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